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RSカスタム(リーマン機) 形式番号 ATM-09-RSC 登場作品 野望のルーツ 主な搭乗者 インゲ・リーマン 愛称 リーマン機 ブレードアンテナ 価格 購入 900,000ギルダン 換装 800,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 4 格闘 3 移動 2 耐久 3 装備 ヘヴィマシンガン ガトリングガン リニアパイルバンカー 格闘 アームパンチ系 解説 オドンのレッドショルダー基地司令官 通称「所長」ことリーマン少佐の機体。 リーマンはペールゼンの異能生存体説を信じることができず、その証明のため 二人の部下を連れて第三次サンサ戦で孤立したキリコに襲い掛かった。 フルネームと共に謎だった彼の死因であるが、DVD『ペールゼン・ファイルズ』(限定版)の ブックレットによれば、キリコ機と相打ちになって両機ともに大破。リーマンは死亡したが、 キリコは間一髪でグレゴルー達に救助された、とあるらしい。 右腕に装着されたリニアパイルバンカーと指揮用の大型折りたたみ式ブレードアンテナが特徴。 「必ず死ぬはずだ、人間ならば!!」 ポイント ターボカスタムではないため、スピードなどではTC系列に劣るが 通常のローラーダッシュでの速度は十分速いと言える。 背中の大きなアンテナの為、肩に担ぐ武器は拾えず、格闘はタックルではないが 純粋にスペックアップしたスコープドッグとして扱うことができる。 ブラッディ・モーションSは一見の価値あり。 ミッションディスク RSコマンダーカスタムA デフォルト RSコマンダーカスタムB EXミッション「野望のルーツ」
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男性 男性であるキャラクターに付く特徴。 参考 男性関連の効果を持つユニット 青 緑 男性関連の効果を持つキャラ 青 緑 男性関連の効果を持つコマンド 青 緑 トライアングラー
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デスメッセンジャー 形式番号 ATM-09RSC 登場作品 小説「青の騎士ベルゼルガ物語」1~2巻 主な搭乗者 ラドルフ・ディスコーマ 愛称 死の伝令 デスメ 価格 購入 900,000ギルダン 換装 800,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 5 格闘 3 移動 3 耐久 3 装備 ソリッドシューター付ガトリングガン ショルダーミサイルランチャー 格闘 タックル系 解説 元レッドショルダー隊員だと伝えられるラドルフの駆るAT。 ちなみに資料によって赤い肩の位置が異なる。本ゲームでは右肩。 ラドルフはクリス・カーツの部下の一人で、彼がまずリアルバトルで頭角を現している人間に 勝負を持ちかける。デスメッセンジャーにはこれまで対戦した人間・機体の戦闘データが入っており もし十分な資格があると判断されれば後日シャドウフレアからのお誘いが来る。 当然奴には勝てず、パイロットは死亡するのが常なので、本機はいつしか「死の伝令」 と呼ばれるようになった。 ラドルフはケインとのリアルバトルをロニーに邪魔されて以来、ブルーナイトと決着をつけることに こだわるようになり、最終的には所属する組織・ラストバタリオンすら裏切ったなかなか珍しい男である ソリッドシューター付ガトリングガンとは現実世界で言うところの 「グレネードランチャー付アサルトライフル」といったところか。 ゲーム中では煙幕を張るときに使用している。 ポイント 「青騎士」参戦ATその2。 EXミッションではかっちょいい登場の仕方と、卑怯くさいミサイル連射で プレイヤーを死へといざなう。 主兵装S・ガトリングガンは連射力に優れるが、射程がマシンガン中最低。 攻撃が届かないので中距離以上では弱いが、密着すると雑魚は即死するほどの破壊力を持つ。また、ミサイルの射程も、他のものより短い。 なお、MD技[デスメッセンジャー]に必要なためか右手武器の持ち替えは不可となっている。 接近戦において、長押し格闘もタックル系で使いやすいが、歩行時は長押しでもただのパンチになってしまうので注意。 MDのフルリロード等を使って常にミサイルとガトリングガンの嵐を浴びせれば敵も容易には こちらを攻撃できない。 ただ射程の短さがネックになり、ミッションによっては意外な苦戦をする。 ミッションディスク 赤き残光 デフォルト 死の伝令 「ベルゼルガ物語」クリアで入手。
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形式番号 ATM-09-ST 登場作品 本編他ほぼ全て 主な搭乗者 キリコ・キュービィetc 価格 購入100,000ギルダン 換装無し 能力 射撃 3 格闘 2 移動 3 耐久 2 装備 武装バリエーション A装備:ヘヴィマシンガン(GAT-22・120発・右手装備) B装備:ロッグガン(GAT-35・1発・右手装備) 格闘 アームパンチ系 解説 ギルガメス軍でもっとも使用されているミッド級AT。 さまざまなバリエーションを生み出した傑作機。 ポイント デフォルトで使用できる基本中の基本となる機体。最初から購入可能であり、すべてのスコープドッグ系機体の換装の大元であるため、換装はできない。安価でMDの数が豊富なため終盤でも主力として使ってる人は意外と多い。何十体か買っておいても損はないはず。 A装備のヘヴィマシンガンは弾数、リロード速度ともにベーシックなマシンガン。 威力こそ他のと比べ目劣りするものの、ボス戦から砲台掃討までどんなミッションもこなせる。 ただ一度避けられると軌道修正しないと無駄弾を撃ち続ける羽目になるのがネック。 近~中距離を保ちつつ正確にペチペチ当てることを心がけよう。 B装備のロッグガンは射撃ボタンを押すとチャージ開始、離すとロックした目標へ向かって 停止してエネルギーを一定時間照射し続けるという仕様なので動き回る目標には当たりにくい。 しかし障害物を貫通するため動いてる他の機体が巻き込まれたり複数固まったコンテナに当たりやすい。 当たれば必殺だが一度外すと動けないため敵にリンチにあう、なんとも玄人好みの武装である。 チャージが長いほど威力が高いので動き回りながらチャージしよう。ただしダウンすると解除される。 なお、標的に向かって正面を向いて攻撃しないと明後日の方向に撃ってしまうため注意が必要。 機体が入手できるミッション ウド編「終戦(チュートリアル)」「終戦」「襲撃」「偵察」「フィアナ」 ミッションディスク フォーマット(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): なし コンバットプログラム1(□): なし コンバットプログラム2(○): なし ビギナー サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): アームパンチ コンバットプログラム2(○): なし 発見場所 : ウド編「終戦」「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスA サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチ コンバットプログラム2(○): ダイブスライド 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスB サポートプログラム : マガジンパック アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチバースト コンバットプログラム2(○): リボルバースイープ 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスC サポートプログラム : マガジンパック アクションプログラム (×): ロールショット コンバットプログラム1(□): ロングレンジスナイプ コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所 : ウド編「罠」「陽動」「レッド・ショルダー」 ギルガメスD サポートプログラム : ブーストカスタム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): アームパンチバースト コンバットプログラム2(○): ダウンキック 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスE サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): クイックターン コンバットプログラム1(□): ライトクラッシュ コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスF サポートプログラム : ガンナーカスタム アクションプログラム (×): フルリロード コンバットプログラム1(□): バルカンタックル コンバットプログラム2(○): ダウンアームパンチ 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ギルガメスG サポートプログラム : ヘビーアーマーデータ アクションプログラム (×): フルリロード コンバットプログラム1(□): バルカンセレクター コンバットプログラム2(○): リバースショット 発見場所 : ウド編「偵察」 クメン編「アッセンブルEX-10」「応戦」 ワイズマンの意思 サポートプログラム : ベーシックシステム 発見場所 : クエント編「流星」 スクラップデータ サポートプログラム : スクラップデータ アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): なし コンバットプログラム2(○): なし 発見場所 : ウド編「フィアナ」クリアで入手
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8ページ目 「ククク……面白いよゴロウくん、とっても面白い」 含み笑いをしつつアチャモのトレーナー、ユウキが前へと出る。 どうやらトレーナーがバトルに参戦したことを咎めるつもりはないらしい。 それどころか「自分も参戦する」とバトルフィールドへと降り立つ。 「君達の絆と僕達の絆……果たしてどちらが上かな?」 「そんなこと…………勝負してみればすぐ分かるッ!」 コンマ0.1秒。遠く離れていたはずのゴロウとユウキが交差する。 お互いの拳はそれぞれの相棒、アチャモとコラッタに直撃し、どちらも戦闘不能へと追いやった。 「邪魔者は消えた。決着をつけようか――短パン!」 「望むところだッ!」 次へ トップへ
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ファッティーGB 形式番号 BATM-03(GB) 登場作品 OVA「機甲猟兵メロウリンク」 赫奕たる異端 主な搭乗者 バララント兵士 愛称 ふとっちょ デブ カエル 体育座り 陸戦用 価格 購入250,000ギルダン 換装100,000ギルダン ファッティーから 能力 射撃 5 格闘 2 移動 4 耐久 3 装備 カタパルトランチャー ミサイルポッド(12) 格闘 アームパンチ系 ただしアームパンチ機構はないので薬きょうは飛ばない 解説 いわゆる「陸戦用ファッティー」のバリエーション。 後方支援向けにミサイルポッドが増設されたもの。 近接格闘戦用のパイルバンカーは取り外されている。 本当はメロウリンクからの登場なのだが、ファッティーバリエーションの 一つとして参戦。EXミッション「野望のルーツ」ではA型に代わって前座を張っている。 PS1青騎士でも何気に作ることが出来なかったのでこれはいろいろな意味で貴重。 ポイント カタパルトランチャーがショボいのはお約束だが、肩のミサイルは強力。 全弾発射+MDによるフルリロードを組み合わせればかなりの攻撃力を持つ。 移動力もそれなりにあるので、ミサイルメインのヒット&アウェイ戦法は イプシロンやシャドウフレア戦で有効だったとの報告もある。 欠点は先に言った右手武器の火力不足・近接戦闘の弱さ・MDゲージのたまりにくさ。 右手武器は早めに相手から奪い、そのため以外の格闘戦は避ける。 (肩にかけるタイプの大型武器は干渉するため装備できない) MDゲージがたまるまでは移動力を生かして逃げ回るのが吉。 ミッションディスク GBカスタムA ベーシックシステム デフォルト GBカスタムB 入手場所:サンサ編「孤影」 GBカスタムC 入手場所:サンサ編「孤影」 GBカスタムD 入手場所:サンサ編「孤影」
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imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 アイテム 販売 このページの上部へ
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形式番号 ATM-09-ST 登場作品 #4(ウド編) 主な搭乗者 ウダル・コニン少尉 価格 購入150,000ギルダン 換装 50,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 3 格闘 2 移動 3 耐久 3 装備 ヘヴィマシンガン(GAT-22・120発・右手装備) 格闘 アームパンチ系 解説 小惑星リド襲撃の際のキリコの上官であるコニン少尉のスコープドッグ。 「お前はあの時死ぬべきだったのだ。キリコ曹長!」 リアルバトルの際に使用。 ポイント 真っ先に換装できる機体の一つ。若干装甲が厚い以外はさほど違いは無い。 名前も出したくない某ゲームでは一面からコニン少尉にボコボコにされたが、 今回は問題なく撃破できるはず。アクションプログラムのスライドショットは一見の価値あり。 機体が入手できるミッション 陽動 ミッションディスク コニンカスタムA(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): スライドショット コンバットプログラム1(□): リボルバースイープ コンバットプログラム2(○): アームパンチ コニンカスタムB サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): スライドショット コンバットプログラム1(□): バルカンタックル コンバットプログラム2(○): ショルダータックル 発見場所 : ウド編「襲撃」 コニンカスタムC サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): スライドショット コンバットプログラム1(□): ロングレンジスナイプ コンバットプログラム2(○): アームパンチバースト 発見場所 : ウド編「襲撃」
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バトリングモード 好きなATでいつでも対戦可能なバトリングモード COMで金を稼ぐもよし、最低仲間で盛り上がるもよし。 選択 機体は換装・購入できるようになればもっていなくても選択可能。 キャラはミッションモードの進行具合で増えていく。 掛け金の上限は達成率で決まり、所持金以上を掛ける事は出来ない。 最高で500,000ギルダンまで。 数字が赤くても掛ける事が出来る。 機体の武装バリエーションは横移動で出る。 タイムボーナス 撃破時間(右上に表示)によるボーナス倍率 10秒以内 2.0倍 30秒以内 1.5倍 60秒以内 1.2倍 使用不能なMD技 バトリングではリバースバースト・リバースショットのようなダウン技や フルショット等の全弾発射系、ワイズマンエフェクトのような無敵系、 機体を失う自爆技(グラップルバースト)等が使用できない。 MDで使用できない技名は赤字で表示される。 これはキリコ以外の搭乗者が再現されていないため? ちなみにハイパーチャージャーは使える。ただし対人戦で使うと 確実に「リアル」バトルに移行する可能性があるので注意。 稼ぎ 連射力がありダウンがない機体 たとえばブルーティッシュドッグを選択し、 キャラはゾフィー(オッズが上がる)にしておく。 対戦相手は装甲が薄くダウン武器がない範囲でオッズが上がるものを選択 (カスタマイズはマイナスMAX)し、パイロットは「異能者キリコ」を選択。 □ボタンで掛け金を出来るだけ上げておく。 対戦を開始したら一定距離を保ちながら連射して倒す。 時間が短ければさらに「タイムボーナス」で上乗せされる。 うまくやれば一回で高額賞金もgetできる。 計算上の最高金額はオッズ3.5×タイムボーナス2.0×最大掛け金500,000=3,500,00ギルダン これ一回分でラビドリードッグすら買えるが果たして出せるか? 接近しすぎるとMAXのCOM敵機はクリティカル率・破壊力共にもはや別の機動兵器レベルに達しているため 腕・足を破壊されたりパンチ一発で瞬殺されたりするので注意。 お勧め機体(自機) ブルーティッシュドッグ お勧め機体(敵機) ライトスコープドッグ(タイムボーナス狙い) フォークトカスタム(機体レート狙い) お勧め対戦カード(ブロウバトル限定) 自機:Sバックス+バトリング選手+MDストロングカスタムD(オッズ合計=2.50) VS 敵機:スコタコRSC+異能者キリコ ※RSCは意外と防御力が低いので(防御2)カスタマイズで出来るだけ防御力を下げておけばパワーロード(□ボタン)2発で簡単に撃破出来る。Sバックス&選手の組み合わせによりゲージは瞬間で溜まるので間髪入れずにMD発動が可能。 開幕直後からL2ボタンを押しっぱなしにして相手に近づきパワーロード使用可能のサインが出たらすかさず発動。→技が決まったら間合いを保ちすかさず2発目を叩き込む。→終了。 10秒以内で倒せば2.0×2,50でかなりの高得点。 更に敵機をRSTCキリコ機にすればオッズ:2.75に、バークラリードッグ&フォークトカスタムにすればオッズ:3.0にまで上がる。 両機ともにマイナス20以下にカスタマイズすればパワーロード2発で瞬殺可能。逆も然りなので注意。 ブロウバトルにして、自機をル・シャッコ搭乗のベルゼルガイミテイト(MDはドッグカスタムヘビーC)、相手を異能者キリコ搭乗のバーグラリードッグ(MDはバーグラリーカスタム)にして、遠間からバンカークラッシュS叩きこむのもあり(掛け金最大・双方無改造状態で3発で沈められる)。 こちらだと1.50×2.75で倍率は多少低くなるものの、間合いを離して戦える上、相手に格闘系コンバットプログラムがないため安全に戦えるのが強み。 登場キャラ 「特定機体」とは原作で乗っていた機体のこと。 バトリング選手 特殊能力:危険なゲーム 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる パープルベア、ストロングバックス キリコ 特殊能力:異能生存体 自身のHPが少しづつ回復する 異能者キリコ 特殊能力:神の後継者 HPが減らず、MDゲージも早くたまる フィアナ 特殊能力:素体 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる ブルーティッシュドッグ、ベルゼルガDT。他の機体でも多少効果あり イプシロン 特殊能力:完全な兵士 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる スナッピングタートル、ストライクドッグ、ブラッドサッカー。他の機体でも多少効果あり 傷イプシロン 特殊能力:戦士の執念 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる スナッピングタートル、ストライクドッグ。他の機体でもイプシロンの特定機体並みの効果あり カン・ユー 特殊能力:無能な上官 対戦相手のHPが半分以下のときMDゲージが早くたまる ダイビングビートルに乗せると若干ゲージの上昇速度が上がる模様 キデーラ 特殊能力:歴戦の傭兵 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる ダイビングビートル、スタンディングタートル、スタンディングトータス、スタンディングトータスMk-IIA、スタンディングトータスMk-IIB ポタリア 特殊能力:クメンの誇り 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる ダイビングビートル、スタンディングタートル、スタンディングトータス、スタンディングトータスMk-IIA、スタンディングトータスMk-IIB。 他の機体でも多少効果あり シャッコ 特殊能力:クエントの戦士 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる ベルゼルガWP、ベルゼルガDT、ベルゼルガイミテイト、ブルーナイト、ブルーナイトSX ゾフィー 特殊能力:再生武器商人 賞金倍率が上がるがMDゲージのたまる時間が遅くなる 高額獲得の切り札。 グレゴルー 特殊能力:タイプ20技能 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる ターボカスタム・RSターボカスタム系全て。他の機体でも多少効果あり ムーザ 特殊能力:インファイト 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる RSターボカスタム(ムーザ機)、ターボカスタム(ムーザ機)。他の機体でも多少効果あり バイマン 特殊能力:ロングレンジ 特定機体搭乗時MDゲージが早くたまる RSターボカスタム(バイマン機)、ターボカスタム(バイマン機)。他の機体でも多少効果あり ニーバ 特殊能力:狂気 レッドショルダーが対戦相手の時MDゲージが早くたまる スコープドッグRSC、RSターボカスタム系、RSカスタム(リーマン機)、ブラッドサッカー、デスメッセンジャー テイタニア 特殊能力:補助脳 HPが半分以下の時MDゲージが早くたまる その他 1P VS. COM と 1P VS. 2P の合計試合数が100試合(勝敗は関係ない)になると、ブルーナイトの換装が可能になる。この条件のみを出したい場合は1P VS. 2Pで試合したほうが時間がかからないだろう。 クエント編「流星」クリア後「BATTLING」(ミッションではない)で累計50~100回?勝利するとEXミッションの「ベルゼルガ物語」出現する。獲得賞金がフラグか?
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形式番号 ATM-09-SSC 登場作品 #4、12(ウド編) 主な搭乗者 バトリング選手 価格 購入150,000ギルダン 換装 50,000ギルダン スコープドッグから 能力 射撃 3 格闘 2 移動 3 耐久 3 装備 ヘヴィマシンガン(GAT-22・120発・右手装備) 格闘 アームパンチ系 解説 ステレオスコープをつけたバトリング向け改造スコープドッグ。 殴られる役がほとんどであるかわいそうなATである。 12話で再登場するもストロングバックスほど鮮やかな活躍は見せず、地味まっしぐら。 EXミッションのベルゼルガ物語にも登場したが、デスメッセンジャーの引き立て役。 最近では軍でも同タイプの改造を施した機体を使っていたという設定があるとかないとか。 ちゃっかりメロウリンクではカスタム機も登場。でも殴られてた。 ポイント バトリング向けのATなので格闘戦関連のMDがそろっている。 本来スコープドックより装甲が薄いので体力も無いはずなのだが 他のゲームも含めてノーマルより体力があることにされてしまっている。 比較的使いやすい右手武器とステレオカスタムDのMD技「パワーロード」が強力。 ちなみにこれまでのゲームだと省かれることが多かったアームパンチも ちゃんとできる(薬莢が飛ぶ)。 ミッションディスク ステレオカスタムA(デフォルト) サポートプログラム : ベーシックシステム アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): ロングレンジスナイプ コンバットプログラム2(○): リボルバースイープ ステレオカスタムB サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): レフトクラッシュ コンバットプログラム2(○): ライトクラッシュ 発見場所 : ウド編「帰還」 ステレオカスタムC サポートプログラム : グラップルカスタム アクションプログラム (×): バランシングリリース コンバットプログラム1(□): ライトクラッシュS コンバットプログラム2(○): ダウンアームパンチ 発見場所 : ウド編「帰還」 ステレオカスタムD サポートプログラム : 100ミリアーマー制御 アクションプログラム (×): キック コンバットプログラム1(□): パワーロード コンバットプログラム2(○): ライトクラッシュS 発見場所 : ウド編「帰還」